ester_n: (solas)
[livejournal.com profile] queen_of_chance, [livejournal.com profile] jollyj, гляньте, что у меня есть! :))) Подарочек на день рожжжжденьица 8 марта, да, моя прелесссть...

P_20170310_194747

Но комиксы все-таки не мой формат, надо признаться. Картиночки-то классные, но эти куски текста, раскиданные произвольным образом, раздражают очень. :/ Обычная книжка как-то роднее, а картиночки я себе и сама нафантазирую, еще и лучше. :)

Пара страничек )

дыбр

Feb. 9th, 2017 07:35 pm
ester_n: (yoohoo)
Не выдержала душа поэта, все-таки сказываются корни - не было у меня в роду ни стремительных бегающих марафоны кенийцев, ни морозоустойчивых чукчей, одни только бодрые хохлушки, которые геть порося на одно плечо, стог сена - на другое, и вперед. :)
Так что страдаю от унылого кардио неимоверно, лапки так и тянутся пощупать железячки. Ну и первые пару раз прям даже и хорошо пошло так, ничего не отвалилось, мышцы поныли душевненько, а уж радости то сколько (особенно от того, что не надо опять на дорожку, уииии!). А вот вчера что-то не задалось. :( Крутит даже пальцы, не говоря уж о плече. :((( То ли два дня на восстановление мне мало, то ли что, но печально в любом раскладе.

Дальше для маньяков поклонниц изящного жанра. :)
Читать )
ester_n: (solas)
Мучает меня вопрос, что такого кардинального может меняться в технике создания персонажей в играх, что некоторые из них на себя непохожи становятся совершенно со временем? :) Ну то есть я в общем и целом понимаю, меняются программы, в которых их создают, меняются сами художники, но как бы и карандашом, и углем, и красками можно нарисовать портрет человека, и во всех вариантах он будет узнаваемым по неким характерным признакам, а компьютером нельзя, что ли?

Вот смогли же Лелиану сделать похожей, во всяком случае черты лица те же, особо придраться не к чему.

leliana

Но Алистера-то за что?! :( Причем, подбородок, форма губ еще туда-сюда, глаза можно списать на возрастные изменения, морщины там, всё такое, но шнобель-то такой чем был продиктован?

halani_ost_dragon_ejdzh_inkvizishen

Read more... )
ester_n: (Сова читающая)
За кружечкой смузи обсуждали вчера недостатки современного кинематографа и деградацию собственных писательских навыков, выражающуюся в полной неспособности внятно излагать свои мысли и писать что-либо сложнее пары строчек в ЖЖ.
Решила попробовать слегка исправиться. :)
Трактатов на тему кинематографа не ждите, правда, мысли - они на то и мысли, что бродят неведомыми тропами странных ассоциаций и неожиданных выводов. :) И для себя я вот отметила, что главной моей претензией ко всем без исключения просмотренным за последнее время фильмам является отсутствие цельных образов, той самой пресловутой мотивации персонажей, без которой они все превращаются в ходячий набор бесконечно унылых и тупых штампов. :/
Хочется видеть героя - живого человека со всей положенной живому человеку кучей противоречивых качеств, недостатков и комплексов, которые его и формируют тем, кто он есть. А не картонные фигурки: "тут у нас жестокий убийца, он вообще добрый изнутри, но он в детстве видел, как папа убил маму и теперь единственное, чего он от жизни хочет - найти и убить папу, и мы ему сейчас выдадим ножик и папу, а он нам за это найдет бесценный древний артефакт" или "а тут у нас девушка - вроде бы ученый, но полная дура, которая вслед за своим папой борется за мир во всем мире, но смутно подозревает, что папа на самом деле ей врёт, а на самом деле хочет всех поработить, тут мы ей положим детских комплексов и тоже убитую маму, и в конце она побежит с жестоким убийцей навстречу хаотичному и жестокому, зато свободному миру!"
То есть в целом-то осознание того, что у людей для любых их поступков должна иметься мотивация, у сценаристов присутствует. Все у нас сейчас умные, психологию учили, про Фрейда слышали, но реализуется все это до того грубо и схематично, что эффект вызывает обратный - ну не бывает оно так вот просто, чтобы какая-то там детская травма определяла всю жизнь! То есть бывает, конечно, но подобного уровня одержимость требует уже медикаментозного вмешательства и мягких стен. А в общем и целом у людей за время после детства золотого накапливается ещё дохренища всяческого жизненного опыта, и хорошего, и плохого, всё это варится в одном котле, бурлит, перемешивается и формирует личность, сложную, блин! неоднозначную, иногда паршивую, иногда прекрасную, иногда никакую, но настоящую! Которая, с одной стороны, меняется со временем, иногда кардинально, но с другой стороны - не произвольным образом все-таки, а в рамках уже вот этого сформированного предыдущим опытом личностного костяка, создающего определенный набор рамок, в которых человек будет действовать в основном, и меняться под воздействием внешних и внутренних побуждений, оставаясь все же собой, а не кем-то напрочь иным, с потолка взятым.
И не надо мне говорить, что невозможно за два часа экранного времени, не тыкая в нос убитой мамой, показать всю сложность и противоречивость героя, раньше же в кино это всё как-то умудрялись впихнуть. Я понимаю, это старческое брюзжание напоминает, когда в былые времена вся трава была зеленее, но блин, ведь одним движением бровей, парой фраз, мимикой, актёры старой школы исхитрялись как-то создавать личность, в которую верилось, что изменилось-то?!
И ведь всего-то требуется отвлечься на минутку от спецэффектов и представить себе героя, кто он, чем живет, как дошел до жизни такой - и вот он человек, как на ладони, и можно уже вообразить, как именно он будет действовать, что может его сподвигнуть на убийство или на подвиг, что введет в замешательство, а что покажется простым и ясным...

И тут мы плавно переходим к странным ассоциациям. :)
Что не совсем вымерло еще искусство создания качественных персонажей: во всяком случае Bioware у себя собрал хорошую в этом плане команду. :)

Дальше уже не для слабонервных. )
ester_n: (solas)
Свершала вчера тяжкий выбор, кого из любимцев бросить на верную погибель: Логейна или Хоук. Жестокие душевные терзания, скупая слеза, всё такое.
Секунд на двадцать.
Потому как сердцу, конечно, не прикажешь, но зато логика - штука простая и суровая. :)



Логейн вообще-то персонаж выдающийся. Мне вот даже интересно, задумывали это Bioware изначально, или же случайно так вышло, что однозначно отрицательный герой, коварный предатель и узурпатор вызвал такую симпатию у девяноста процентов игроков, что ради его спасения многие сподвиглись перепроходить всю игру заново и бурно надеялись на его возвращение в продолжениях. Причем и не красавец, объективно говоря, и демонстративного спасения младенцев да щеночков для полировки образа нам по ходу игры не подсовывали, и даже про тяжелое детство и в буквальном смысле деревянные игрушки мы узнаем уже за рамками сюжета. Исключительно за счет мрачного личного обаяния, железобетонной уверенности и сексуальной хрипотцы в голосе товарищ затмил всех и вся подчистую. :)



Read more... )
ester_n: (yoohoo)
Какое-то внезапное помешательство с этими покемонами, и правда, заставляет встрепенуться параноечку: а нет ли тут какого всемирного сионистского заговора? :)

Но это бы хрен с ним, меня куда больше угнетает, ну почему ж покемоны-то, а?! :/
Я уже плакалась на тему, что идея-то сама по себе этой вот "дополненной реальности" ведь действительно богатая: вот он тебе скучный реальный мир вокруг, а вот глянул сквозь экран телефона - и вау, тайные ходы, загадочные порталы и потоки энергий, магия!
Но почему ж сделано-то оно все так невыносимо скучно?!
Ingress )

Страдаю, жуть как хочу подобную игрушку в стиле Варкрафта и прочих фантазийных миров! Вот это было бы круто! Чтобы смотришь через телефон, а там под кустом гоблинская нора, в которой можно добыть какую-нибудь пакость для крафта. Идешь на работу, опа! из-за угла на тебя тролль кидается, быстро прикидывай, метнуть заклинание невидимости, обойти другой дорогой или сражаться, используя тот же свежескрафченный чудо-топорик с противотролльным эффектом. Если живешь на территории, где троллей в изобилии, заранее надо озаботится экипировкой и маршрутами отхода. А на охоту на драконов хотите - это, будьте любезны, в рейд куда-нибудь в парке.
Или там: "Сегодня штурм замка некроманта, с мумии падают охенительные Серп и Молот Ужаса, встреча у Мавзолея". Хотя с этим могут быть проблемы в нашем любимом государстве, конечно, не так поймут ещё несанкционированное сборище. :(
Черт, да я б идей могла насобирать миллион!
Скажем, идея с внезапным убеганием от монстра не катит сразу, поскольку надо же и с окружающими считаться, если народ внезапно начнет по улицам резко бегать, это точно может вызвать проблемы с общественным спокойствием и бурные непредвиденные контакты с органами правопорядка. Потому другие методы, как я выше описала, надо разрабатывать, вплоть до того, что делать, если заклинания нет, топорика тоже, и тролль от вас кусок откусил-таки. :)
Вариативность, опять же, можно продумать: бойцы, кто жаждет непременно тролля мочить и специализируется на броне и оружии; маги с заклинаниями всех сортов; травники, кто вообще предпочитает мирно пастись по кустам и собирать редкие корешки (а потом ими барыжить на виртуальном рынке), а для троллей покупать заклинания у магов или брать в охрану бойцов.
Или вот: где-то в Москве гнездится дракон, где именно, неизвестно, но собирая информацию общими силами "в Бутово видели следы лап, в Сокольниках драконье, простите, навоз под кустом, в Парке Культуры кто-то сожрал троих единорогов, следы зубов вот такенные!", можно в итоге вычислить логово, та-дам!
Да столько придумать можно! Ну какие, мять их за ногу, паршивые покемоны-то, а?! :(((
ester_n: (solas)
Та-дам, я его поймала-таки! Редкий бантер, на ютубе такого нет, ну т.е. не было до сих пор, только на форумах в виде текста и многостраничной грызни фанатов обеих сторон. :)



Нашла специальный чит, включающий разговорчики персонажей, они теперь трындят без умолку, игра заиграла прям новыми красками. :) Не понимаю, почему не сделать было такой режим по умолчанию, такие подробности вскрываются, ну сплошная ж прелесть, жалко, записать не всегда получается.

Read more... )
ester_n: (solas)
Аааа, ну что ж эти изверги делают, всё так трагично!
Кроме костюмчика у барышни, это где ж создатель ролика такое выкопал, интересно прям. :)
А в остальном сплошная печаль и безысходность, небось теперь, кроме как убить в конце Соласа, выхода не будет, садисты, блин! :(



Теперь же опять страдаю вся, хочу скачать это продолжение, пусть даже и основной спойлер уже посмотрела. :) Но для этого мало того, что надо 900 р, так еще и пройти-таки основную игру до конца за эльфийку, а на это у меня, боюсь, сил не хватит. :/
ester_n: (games)
Страдаю неимоверно, моя прелессссть, она закончилась! И как всегда, на самом интересном месте!

И вот я ж знала, я прям с самого начала чувствовала, что любимый мой зануда и мастер церебрального секса эльфийский маг - товарищ очень непростой, с теми еще выподвывертами, предчувствие у меня было, точно вам говорю.
solas1
solas2



Сволочи эти Близарды! Я ж теперь от любопытства помру! )

Read more... )

И небольшая картинка с инструкцией по технике боя напоследок. :))) И правда, смотреть надо, куда лицом поворачиваешься.
ester_n: (бутылки)


Действительно, очень приятное местечко, расположено удобно, уютно и стильненько обставлено, игры, кофе, чай, печеньки в наличии.

Но для "английского разговорного клуба", пожалуй, несколько шумно. Не сказать, что нам это помешало, но тем не менее придраться можно. :) Сравню завтра с условиями в Старбаксе еще.

Да! Зато там есть "Плоский мир", может, сходим поиграть как-нибудь?

ester_n: (бутылки)
Безвылазно работаю с третьего числа, на активный отдых сил нет никаких, в оставшееся время веду исключительно растительный образ жизни. :/

Приятный английский сериальчик про сельского священника с детективными наклонностями. Хорошо, но как оно обычно бывает с англичанами - мало, всего 6 серий.

1413804405_0

Гринписа на меня нет, так что вымирающие виды Тедаса подвергаются злостному истреблению. :)

DragonAgeInquisition 2015-01-05 00-26-18-07
DragonAgeInquisition 2015-01-07 02-20-41-40


Осознала, что вряд ли осилю прохождение за другого персонажа когда-нибудь, так что просмотрела ролики про все любовные линии игры на ю-тубе. Что хочется сказать: грустно, девицы. Что ни мужик, так все такие-то мутные духовные метания, терзания, мы не должны, кругом война, а я усталый, и так далее, тьфу ж ты, блин! :/ Прям как в жизни.

Симпатичный узорчик, но для снуда подходит не очень, а на кофточку маловато пряжи. :( А носки вязать я всегда считала крайне непродуктивной тратой времени. Так что неясно, то ли искать другую пряжу (для начала, конечно, в наличных запасах, но они, вопреки мнению моей мамы, далеко не бездонны), то ли выбирать другой узор для снуда, что-то более ажурное.

Безымянный
IMG_20150110_221806


Кто не в курсе: снуд - это такая теплая штука, помесь шарфа, капюшона и манишки. :)
ester_n: (games)
Вторую неделю зависаю в DragonAge3, забив в на сон, пищу и с тоской периодически вспоминая, что надо бы и на работу сходить.

01

Эпическая прелесть первой части, по которой дружно страдают тру-фанаты, как-то прошла мимо меня. Во времена ее выхода я о самом понятии RPG не имела ни малейшего представления. То есть в юные-то годы бегала во всякие Дьяблы и Нексы, но быстро от них уставала, так же как от Linage и WoW, опробованных позже. В первых мне отчаянно не хватало большей свободы, а во вторых наоборот - связного сюжета. Sims в расчет не беру, они понятие вообще обособленное.
Так что начиная играть в DragonAge2 я была совершенно не в курсе современных тенденций игроведения, отчего она стала для меня настоящим открытием. Вот прям так, чтобы игра была словно управляемый тобою фильм, с интересными персонажами, сюжетом и красочными картинами... впечатление было сильное. Не настолько, чтобы, как некоторые, проходить ее по двенадцать раз за разных персонажей, но дважды от начала до конца (за магов и храмовников) - для не слишком-то в целом ушибленного игрушками человека уже показатель. Первая часть после нее показалась более простенькой (в том числе и за счет графики), хотя тоже не лишенной своих прелестей, взять хотя бы трагически непонятого сукина сына Логейна, но в итоге эталоном для меня стала все же не она, а DA2, как бы не плевались тонкие ценители жанра.
А третья часть сумела этот эталон, имхо, превзойти, вобрав в себя лучшее от обеих предшественниц. Ну кроме Логейна, конечно. И Фэнгриса. И вообще, к ее недостаткам можно смело отнести отсутствие интересных мужиков среди персонажей, но об этом я напишу как-нибудь позже.

11

Много-много текста и картинок )
ester_n: (Симс3)
Последовав авторитетным советам бывалых товарищей, все-таки не стала "смотреть сериал с середины" и установила первую часть игры. :) Сюжет действительно заиграл новыми красками, но после третьей части графика первой, конечно, несколько удручает.

МЕ

На самом деле не все ТАК уж прям плохо, но отчего-то в первой части не удается сделать скриншот нормальными человеческими способами, только скрин рабочего стола получается. В гуглах предлагают ставить какую-то там специальную прогу для этого, но имела я такие изощрения в виду ради пары кадров. :/ Щелкнула экран на планшет, общую идею передает, да и ладно. :)
А собственно выложить решила потому... )
ester_n: (Симс3)
Вот такая у меня суровая бабца получилась. :)
Не могу сказать, что большой фанат космо-фантастики, тем более с традиционным для большинства игр апокалиптическим антуражем, но впечатляет, конечно.

Безымянный

Найти бы вот теперь, как переключиться на заявленный в начале исторический формат игры, в котором боевки по минимуму, было бы совсем хорошо, а то мочат меня со страшной силой, надоели. :/ А еще только начало. :(
Не люблю стрелялки, я слепой и медлительный валенок, в упор не вижу, куда бежать, и уж тем более, в кого стрелять, пуляю, куда попадет, иногда случайно попадаю, в кого положено. :)))
ester_n: (Симс3)
Со страшной силой что-то накрыло двумя крайне времезатратными хобби: хочется связать кофтец с аранами и внезапно - поиграть в Симс. :( Но ни то, ни другое в режиме "часик по вечерам" не доставляет должного удовольствия, а больше выкроить не получается, хоть отпуск бери.

Араны люблю нежно, но если из них без готовой схемы пытаться что-то соорудить, то надо тщательно морщить мозг, делать расчеты, чертить свою схему, выкройки и не отвлекаться. А когда вяжешь урывками, то вечно какие-то недосмотры приключаются, вот, скажем, три дня билась над резинкой к правой полочке, подобрала наконец, тут же на радостях, пока не забыла идею, начала вязать левую полочку... и вот только сейчас дошло, что там-то резинка и основной узор предполагались совершенно другие, в чем и соль вся была! :((( Т.е. надо распускать и опять начинать заново.

В Симс не играла уже года полтора, даже не вспоминала особо, с чего вдруг накатило, не знаю прям. Причем не в Симс3, которые на компе все еще стоят, а в Симс2 и непременно со всеми скачанными примочками. Вот на кой же я его удалила подчистую давным-давно?! Хотя понятно, на кой, глючил он страшно. :/ Но поставить сейчас все заново будет очень и очень непросто, там же помимо нескольких гигов скачанного (которое тоже еще надо отыскать, сохранять-то сохраняла когда-то, но поди найди) еще спец.программулины для установки и для отлова багов были, но где они теперь, или хотя бы как называются, уже и не упомнить. :(((



Ностальгические скрины )
ester_n: (часы)
А какие у кого планы на завтра-послезавтра?

Очень жажду:
а) повелосипедить,
б) поиграть в Диксита.

Завтра вечером, к примеру, в анти-кафе пойти посидеть?
Или проехаться в субботу через центр до Воробьевых гор или Парка Горького?
Или совместить: скромненько покататься по ВДНХ, найти открытое кафе и там поиграть?

Уточнила, кстати, что в Зеленой двери есть возможность поставить велосипеды под навесом за забор, т.е. в относительной безопасности.
ester_n: (кот)
Жывотное находит все новые варианты, как разнообразить жизнь любимой хозяйки. А то действительно, тоска же зеленая была: пришла, налила в кружку горькой черной бурды, потупила в свой черный ящик на столе и спать.
Но теперь, вот уже месяца три как, мы играем перед сном в увлекательнейшую игру!
Весь вечер жывотное, как обычно, скачет вокруг, приходит помурлыкать и потыкаться мордой в коленки, ловит ловилку, царапает царапалку, валяется на стуле, под стулом, около стула, заползает в шкаф и шуршит там бумажками, грызет тапочки, закатывает в них мячики, ну и так далее. Но ровно за полчаса до моего отхода ко сну (причем независимо от точного времени этого самого отхода), оно незаметно просачивается под кровать и затаивается.
Выковырять его оттуда теоретически можно, но для этого надо лечь на пузо и потыкать под кровать шваброй, что после теплого расслабляющего душа, обмазавшись всякими кремасиками и намазиками, делать уже обычно очень неохота.
Вообще-то оставаться на ночь в спальне жывотному не положено сызмальства, и оно это прекрасно знает. Можно было бы предположить, что таким манером оно пытается нарушить заведенный порядок, но нет! Стоит закрыть дверь, выключить свет и улечься, как эта плюшевая жопа выползает обратно и начинает скрестись в дверь, а если я к тому моменту успеваю задремать, то шмякаться на подушку и усиленно мурлыкать в ухо, намекая, что его надо выпустить погулять вотпрямсрочно.
Частичный алгоритм исхода кота из под кровати при этом не работает: если просто закрыть дверь или просто выключить свет, намек остается непонятым. Так что перед сном у меня теперь происходит ежевечерняя медитация: закрыть дверь, выключить свет, убрать ноги с пола и в темноте и тишине где-то пару минут размышлять о жизни и ждать, когда по сигналу легкого шелеста шерсти о край кровати можно будет опустить вниз руку, поймать мохнатый загривок и придать пушистой жопе ускорение в коридор легким пинком. :)
ester_n: (киса)
Докладаю: целевое финансирование от группы товарищей освоено! ;)

IMG_20130722_195451

Так что теперь, если даже в анти-кафе такой игрушки не будет, мы в нее все равно поиграем, да-ссс, наша прелесссть! :)))
ester_n: (Симс3)


Ну что хочу сказать... мне, пожалуй, нравится! :) Я не так давно тут ныла, что хотелось бы скрестить Guild2 и Sims, так, в принципе, нечто очень похожее и вышло.

От собственно Sims осталось не так много, к примеру, из наиболее неприятного: детьми управлять нельзя, и вообще их положено не более двух штук на семью. Переодеть их нельзя, делать ничего не могут, кроме как в магазин ходить, в общем, фи. :/ Управление именно семьей и домом тоже урезано, ну, скажем, перестроить дом не дают, только мебель менять, пока выполняешь задания конкретным персонажем, супруг где-то шляется, им управлять в это время тоже не можешь.

Зато большое разнообразие заданий, у каждой профессии свои умения и костюмы даже. :) Сами костюмы могли бы быть и поинтереснее, но тоже ничего.

В целом где-то на 7 из 10, учитывая мое глубочайшее разочарование в Sims3, это уже много. Но не настолько, чтобы я ЕА опять понесла денежку, не заслужили еще! :)

April 2017

S M T W T F S
      1
2 345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30      

Syndicate

RSS Atom

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Sep. 24th, 2017 08:58 pm
Powered by Dreamwidth Studios